SpriteCook
Generatore AI di pixel art per sviluppatori di videogiochi
SpriteCook è uno strumento AI che permette di creare pixel art per videogiochi: personaggi, oggetti, sprite sheet animate e asset in stile coerente. Si integra con Unity, Godot e altri motori di gioco, offrendo esportazione diretta e accesso API per workflow automatizzati.
Caratteristiche
- Generazione sprite e animazioni: crea personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate con AI.
- Stile coerente: mantiene consistenza visiva tra tutti gli asset generati per il tuo progetto.
- Integrazione motori di gioco: esportazione diretta per Unity e Godot.
- API e MCP access: generazione agentica di sprite direttamente da IDE o pipeline di sviluppo.
- Sistema a crediti flessibile: 40 crediti gratuiti ogni mese, piani da 800 a 7.000 crediti mensili.
- Variazioni multiple: genera fino a 8 variazioni per iterazione (piano Adventurer e superiori).
- Modelli AI aggiornati: accesso costante ai modelli di generazione più recenti.
Pro e contro
Pro
- ✓40 crediti gratuiti ogni mese senza carta di credito
- ✓API disponibile per integrazione in workflow
- ✓Esportazione diretta per Unity e Godot
- ✓Sistema crediti flessibile con top-up che non scadono
Casi d'uso
Domande frequenti
Cos'è SpriteCook?
SpriteCook è un generatore AI di pixel art specificamente progettato per sviluppatori di videogiochi. Permette di creare personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate mantenendo uno stile coerente.
Quanto costa?
Piano gratuito con 40 crediti/mese. Piani a pagamento: Starter $6.42/mese (800 crediti), Adventurer $24/mese (3.000 crediti), Archmage $56/mese (7.000 crediti). Prezzi annuali con sconto 20%.
C'è un piano gratuito?
Sì, 40 crediti gratuiti ogni mese con accesso a tutte le modalità di generazione, senza necessità di carta di credito.
Supporta italiano?
(Risposta da fornire durante la review)
C'è un'API?
Sì, API e MCP access sono inclusi in tutti i piani per generazione agentica di sprite da IDE o pipeline di sviluppo.
Come funzionano i crediti?
Ogni generazione base costa circa 8 crediti per sprite, ~20 per animazione. I crediti dell'abbonamento si rinnovano mensilmente, mentre i crediti acquistati separatamente (top-up) non scadono mai.