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Vettoria
SpriteCook

SpriteCook

spritecook.ai

Generatore AI di pixel art per sviluppatori di videogiochi

Ambiti
creativitàlavoro
Visita spritecook.ai
Freemium
0
0

SpriteCook è uno strumento AI che permette di creare pixel art per videogiochi: personaggi, oggetti, sprite sheet animate e asset in stile coerente. Si integra con Unity, Godot e altri motori di gioco, offrendo esportazione diretta e accesso API per workflow automatizzati.

Caratteristiche

  • Generazione sprite e animazioni: crea personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate con AI.
  • Stile coerente: mantiene consistenza visiva tra tutti gli asset generati per il tuo progetto.
  • Integrazione motori di gioco: esportazione diretta per Unity e Godot.
  • API e MCP access: generazione agentica di sprite direttamente da IDE o pipeline di sviluppo.
  • Sistema a crediti flessibile: 40 crediti gratuiti ogni mese, piani da 800 a 7.000 crediti mensili.
  • Variazioni multiple: genera fino a 8 variazioni per iterazione (piano Adventurer e superiori).
  • Modelli AI aggiornati: accesso costante ai modelli di generazione più recenti.

Pro e contro

Pro

  • 40 crediti gratuiti ogni mese senza carta di credito
  • API disponibile per integrazione in workflow
  • Esportazione diretta per Unity e Godot
  • Sistema crediti flessibile con top-up che non scadono

Casi d'uso

Prototipazione rapida di videogiochi
Sviluppatori indie e team piccoli possono creare asset placeholder e definitivi senza bisogno di un pixel artist dedicato, accelerando il processo di sviluppo.
Produzione asset coerenti per progetti gaming
Studio e sviluppatori possono generare interi set di sprite (personaggi, nemici, oggetti) mantenendo uno stile visivo uniforme per l'intero gioco.
Animazioni sprite automatizzate
Creazione di sprite sheet animate per walk cycle, attacchi, idle e altre azioni dei personaggi, riducendo il tempo di animazione manuale.
Workflow automatizzato via API
Integrazione della generazione di asset direttamente nel pipeline di sviluppo tramite API, per team che necessitano di generazione programmatica.

Domande frequenti

Cos'è SpriteCook?

SpriteCook è un generatore AI di pixel art specificamente progettato per sviluppatori di videogiochi. Permette di creare personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate mantenendo uno stile coerente.

Quanto costa?

Piano gratuito con 40 crediti/mese. Piani a pagamento: Starter $6.42/mese (800 crediti), Adventurer $24/mese (3.000 crediti), Archmage $56/mese (7.000 crediti). Prezzi annuali con sconto 20%.

C'è un piano gratuito?

Sì, 40 crediti gratuiti ogni mese con accesso a tutte le modalità di generazione, senza necessità di carta di credito.

Supporta italiano?

(Risposta da fornire durante la review)

C'è un'API?

Sì, API e MCP access sono inclusi in tutti i piani per generazione agentica di sprite da IDE o pipeline di sviluppo.

Come funzionano i crediti?

Ogni generazione base costa circa 8 crediti per sprite, ~20 per animazione. I crediti dell'abbonamento si rinnovano mensilmente, mentre i crediti acquistati separatamente (top-up) non scadono mai.

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Caratteristiche

  • Generazione sprite e animazioni: crea personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate con AI.
  • Stile coerente: mantiene consistenza visiva tra tutti gli asset generati per il tuo progetto.
  • Integrazione motori di gioco: esportazione diretta per Unity e Godot.
  • API e MCP access: generazione agentica di sprite direttamente da IDE o pipeline di sviluppo.
  • Sistema a crediti flessibile: 40 crediti gratuiti ogni mese, piani da 800 a 7.000 crediti mensili.
  • Variazioni multiple: genera fino a 8 variazioni per iterazione (piano Adventurer e superiori).
  • Modelli AI aggiornati: accesso costante ai modelli di generazione più recenti.

Pro e contro

Pro

  • 40 crediti gratuiti ogni mese senza carta di credito
  • API disponibile per integrazione in workflow
  • Esportazione diretta per Unity e Godot
  • Sistema crediti flessibile con top-up che non scadono

Casi d'uso

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Sviluppatori indie e team piccoli possono creare asset placeholder e definitivi senza bisogno di un pixel artist dedicato, accelerando il processo di sviluppo.
Produzione asset coerenti per progetti gaming
Studio e sviluppatori possono generare interi set di sprite (personaggi, nemici, oggetti) mantenendo uno stile visivo uniforme per l'intero gioco.
Animazioni sprite automatizzate
Creazione di sprite sheet animate per walk cycle, attacchi, idle e altre azioni dei personaggi, riducendo il tempo di animazione manuale.
Workflow automatizzato via API
Integrazione della generazione di asset direttamente nel pipeline di sviluppo tramite API, per team che necessitano di generazione programmatica.

Domande frequenti

Cos'è SpriteCook?

SpriteCook è un generatore AI di pixel art specificamente progettato per sviluppatori di videogiochi. Permette di creare personaggi, oggetti, background e sprite sheet animate mantenendo uno stile coerente.

Quanto costa?

Piano gratuito con 40 crediti/mese. Piani a pagamento: Starter $6.42/mese (800 crediti), Adventurer $24/mese (3.000 crediti), Archmage $56/mese (7.000 crediti). Prezzi annuali con sconto 20%.

C'è un piano gratuito?

Sì, 40 crediti gratuiti ogni mese con accesso a tutte le modalità di generazione, senza necessità di carta di credito.

Supporta italiano?

(Risposta da fornire durante la review)

C'è un'API?

Sì, API e MCP access sono inclusi in tutti i piani per generazione agentica di sprite da IDE o pipeline di sviluppo.

Come funzionano i crediti?

Ogni generazione base costa circa 8 crediti per sprite, ~20 per animazione. I crediti dell'abbonamento si rinnovano mensilmente, mentre i crediti acquistati separatamente (top-up) non scadono mai.